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HTML5

≻ Leitfaden für Webentwickler

Kapitel 9: Websockets

Auf dieser Seite finden Sie alle im Buch HTML5: Leitfaden für Webentwickler verwendeten Beispiele, Grafiken und Links für dieses Kapitel. Die erste Tabelle listet Beispiele und Grafiken mit Seitenzahlen im Buch auf, stellt Links (sofern relevant) zur Online-Version der Seite sowie Angaben zur Browserkompatibilität bereit und zeigt eine Vorschau der Abbildung im Buch. Beim Klick auf dieses Vorschaubild wird die Abbildung in Originalgröße im Format JPEG geladen. Die zweite Tabelle listet alle URLs auf, die im Buch auf den jeweiligen Seiten genannt sind. Für Feedback und Bug-Reports stehen ihnen E-Mail sowie ein eigenes Ticket-System zur Verfügung, in dem Sie neue Kommentare absetzen und bestehende Kommentare / Errata auch Online mitverfolgen können.

SeiteBeispiel / GrafikScreenshot
265Abbildung 9.1: Vier Verbindungen zu dem Websocket-Broadcast-Server

Erstellt mit Chrome 6

Screenshot
271Abbildung 9.2: Das Spiel »Schiffe versenken!« in Aktion

Erstellt mit Chrome 6/Safari 5

Screenshot
271Abbildung 9.3: Die Startseite des Spiels »Schiffe versenken!«

Erstellt mit Chrome 6

Screenshot
274Abbildung 9.4: Das Dialogfenster mit der Einladung zu einem neuen Spiel

Erstellt mit Chrome 6/Safari 5

Screenshot
278Abbildung 9.5: »Schiffe versenken!« im Demonstrationsmodus

Erstellt mit Chrome 6

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SeiteURL
263http://www.whatwg.org/specs/web-socket-protocol/
263http://soa.sys-con.com/node/1315473
264http://nodejs.org/
264http://github.com/miksago/node-websocket-server/
266ws://html5.komplett.cc:8887/bc
270http://html5.komplett.cc/code/chap_websockets/game.html
270http://html5.komplett.cc/code/chap_websockets/game.js
270http://html5.komplett.cc/code/chap_websockets/game.css
270http://html5.komplett.cc/code/chap_websockets/ws/game_server.js
272http://html5.komplett.cc/code/chap_websockets/game_test.html